حساب الوحدات أو SM على وحدة معالجة الرسومات والعمارة ...
وصلت برامج Shader لأول مرة إلى وحدات معالجة الرسومات بدءًا من NVIDIA GeForce 3 ، ولكن لم يكن الأمر كذلك حتى الإصدار اللاحق من GeForce 8800 بواسطة NVIDIA و AMD Radeon R600 حيث حصلنا على أول وحدات …
اقرأ المزيد